整理了JVM垃圾回收的一些问题
为什么Young Gen适合使用复制算法
一句话:因为Young Gen的特点是大批对象快速死去,仅有少量对象存活。对于复制算法来说,每次复制的内容并不多,成本较低。
GC的时间≈垃圾回收器扫描对象的时间+复制对象的时间,一般复制一个对象的时间成本是比扫描一个对象的成本要高的。 而JDK1.8中,年轻代和老年代默认分配比例为1:2,Minor GC只负责年轻代部分,显然时间成本少很多。
为什么是复制算法
一句话:算法简单,效率高,内存分配时也不需要考虑内存碎片等复杂情况,只需要移动指针,按照顺序分配即可 。虽然会浪费一定的空间,但放到合适的位置如Young Gen的Survivor中,则大小可控,因为Young Gen回收后的对象占用很少。
现在的商用虚拟机都采用这种算法来回收新生代,不过研究表明1:1复制的比例非常不科学,因此新生代的内存被划分为一块较大的Eden空间和两块较小的Survivor空间,每次使用Eden 和其中一块Survivor。 每次回收时,将Eden和Survivor中还存活着的对象一次性复制到另外一块Survivor空间上(无碎片),最后清理掉Eden和刚才用过的Survivor空间,也就无需整理碎片了。
Survivor区的意义
一句话:作为Young Gen和Old Gen之间对象promotion的一个缓冲地带(可以脑补它们夹在Young Gen和Old Gen之间),经过几轮复制后,「扛不住了」再给Old Gen。
如果没有Survivor,Eden每进行一次Minor GC,存活的对象就会进入老年代,老年代很快被填满就会进入Major GC。 由于老年代空间一般很大,所以进行一次GC耗时要长的多,尤其是频繁进行Full GC,对程序的响应和连接都会有影响。 Survivor存在就是减少被送到老年代的对象,进而减少Full GC的发生。默认设置是经历了16次Minor GC还在新生代中存活的对象才会被送到老年代。
那为什么有两个Survivor
一句话:主要是为了解决内存碎片化和效率问题,内存碎片多会影响大对象的分配,导致频繁GC,复制简单,效率高。
如果只有一个Survivor时,每触发一次Minor GC都会有数据从Eden放到Survivor,一直这样循环下去。注意的是,Survivor区也会进行垃圾回收,这样就会出现内存碎片化问题。 碎片化会导致堆中可能没有足够大的连续空间存放一个大对象,影响程序性能。如果有两块Survivor就能将剩余对象集中到其中一块Survivor上,避免碎片问题。
如何调整Survivor的比例
- -XX:SurvivorRatio:设置年轻代中Eden区与Survivor区的大小比值。默认为8,则两个Survivor区与一个Eden区的比值为2:8,一个Survivor 区占整个年轻代的1/10。
Survivor注意事项
- -XX:MaxTenuringThreshold:设置垃圾最大年龄,默认15。如果设置为0的话,则年轻代对象不经过Survivor区,直接进入年老代。这是很危险的,因为这会加速Full GC的频率。 对于年老代比较大的应用,可以提高效率。如果将此值设置为一个较大值,则年轻代对象会在Survivor区进行多次复制,这样可以增加对象在年轻代的存活时间,增加在年轻代被回收的概率。
Old Gen为什么不用复制算法
一句话:复制算法在对象存活率较高的场景下要进行大量的复制操作,效率很低。
老年代都是不易被回收的对象,对象存活率高,那么需要有额外的空间进行分配担保(就像Young Gen中的Survivor的作用一样),因此一般不能直接选用复制算法。
为什么用分代收集
一句话:JVM的堆分配和对象的生存周期不同,所以设计了不同的代来对不同的存活对象进行维护,进而还可以采用不同的回收算法,因地制宜。
- 新生代:大批对象死去、少量对象存活的,使用复制算法,复制成本低,效率高;
- 年老带:对象存活率高、没有「足够的」额外空间进行分配担保的,采用「标记-清理」算法(如Concurrent-Mark-Sweep)或者「标记-整理」(如Mark-Compact)算法。
GC Root可能包括什么
所谓“GC roots”,或者说tracing GC的“根集合”,就是一组必须活跃的引用,而不是对象。
- 所有Java线程当前活跃的栈帧里指向GC队里的对象的引用,换句话说,当前所有正在被调用的方法的引用类型的参数、局部变量、临时变量
- 所有当前被加载的Java类
- Java类的引用类型静态变量
- Java类的运行时常量池里的引用类型常量(String或Class类型)
- String常量池(StringTable)里的引用
Tracing GC的根本思路就是:给定一个集合的引用作为根出发,通过引用关系遍历对象图,能被遍历到的(可到达的)对象 就被判定为存活,其余对象(也就是没有被遍历到的)就自然被判定为死亡。
注意:tracing GC的本质是通过找出所有活对象来把其余空间认定为“无用”,而不是找出所有死掉的对象并回收它们占用的空间。
CMS的并发清理阶段有什么问题
一句话:无法处理因用户线程并发执行时产生的内存垃圾————浮动垃圾。
因为在并发清理阶段(Concurrent Sweeping)用户线程还在运行,自然就会产生新的垃圾,而在此次收集中无法处理掉它们, 只能留到下次GC收集,这部分垃圾为「浮动垃圾」。
同时,由于用户线程并发执行,所以需要预留一部分老年代空间提供并发收集时程序运行使用,所以CMS不能再年老代快用光时才触发。
CMS和Full GC的关系
CMS 不等于Full GC,我们可以看到CMS分为多个阶段,只有stop the world的阶段被计算到了Full GC的次数和时间,而和业务线程并发的GC的次数和时间则不被认为是Full GC。
个人理解Major GC针对Old区,此区域的gc算法包括CMS、G1等。而Full GC的次数是由STW(stop the world)决定的, 则当使用CMS(initial mark、concurrent mark、remark和concurrent sweep)时,对Old区进行gc时,Full GC的个数会加2,因为CMS中STW的次数是2(分别为initial mark和remark阶段)。
CMS的Remark的作用是什么
重新标记(Remark)的作用在于:
之前在并发标记时,因为是 GC 和用户程序是并发执行的,可能导致一部分已经标记为 从 GC Roots 不可达 的对象, 因为用户程序的(并发)运行,又可达了,Remark 的作用就是将这部分对象又标记为可达对象。
CMS的Remark阶段时间过长怎么办
在CMS的Remark重新标记阶段的任务是标记整个年老代的所有存活对象,它标记的内存范围是整个堆,包括Young Gen和Old Gen。
由于 YoungGen 存在引用 OldGen 对象的情况,因此 CMS-remark 阶段会将 YoungGen 作为 OldGen 的
“GC ROOTS” 进行扫描,防止回收了不该回收的对象。而配置 -XX:+CMSScavengeBeforeRemark
参数,
在 CMS GC 的 CMS-remark 阶段开始前先进行一次 Young GC,有利于减少 Young Gen 对 Old Gen 的无效引用
,
降低 CMS-remark 阶段的时间开销。
同时开启-XX:+CMSScavengeBeforeRemark和XX:+CMSParallelRemarkEnabled并行收集
这个参数是用在 Remark 停顿太长的情况下。开启这个参数,在Remark之前先做一次Minor GC, 减少Young区剩余待标记的对象数量(这些也叫做GC Roots),因此Remark需要重新标记的数据就会少很多,进而缩短时间。
CMS并发标记阶段与用户线程并发进行,此阶段会产生已经被标记了的对象又发生变化的情况,若打开此开关, 可在一定程度上降低CMS重新标记阶段对上述「又发生变化对象」的扫描时间,当然,“清除尝试”也会消耗一些时间。
Old Gen如何处理碎片
因为Old Gen由于采用的「标记-清除」算法,并不会进行压缩和整理,故会产生大量的内存碎片,不利于大对象的分配,可能会提前触发一次Full GC,影响运行效率。
虚拟机提供了:
- -XX:+UseCMSCompactAtFullCollection参数来进行碎片的合并整理过程,这样会使得停顿时间变长,默认是true。
- -XX:+CMSFullGCsBeforeCompaction=x,用于设置执行多少次的Full GC后会执行一次带压缩的Full GC,默认为0,即每一次Full GC都会进行压缩。
CMSFullGCsBeforeCompaction 说的是,在上一次CMS并发GC执行过后,到底还要再执行多少次Full GC才会做压缩。默认是0,也就是在默认配置下每次CMS GC顶不住了而要转入Full GC的时候都会做压缩。
把CMSFullGCsBeforeCompaction配置为10,就会让上面说的第一个条件变成每隔10次真正的Full
GC才做一次压缩(而不是每10次CMS并发GC就做一次压缩,目前VM里没有这样的参数
)。这会使Full GC更少做压缩,也就更容易使CMS的old gen受碎片化问题的困扰。
本来这个参数就是用来配置降低Full GC压缩的频率,以期减少某些Full GC的暂停时间。CMS回退到Full GC时用的算法是mark-sweep-compact,但compaction是可选的,不做压缩的话碎片化会严重些但这次Full GC的暂停时间会短些,这是个取舍。
CMSInitiatingOccupancyFraction,这个参数设置有很大技巧,基本上满足(Xmx-Xmn)*(100-CMSInitiatingOccupancyFraction)/100>=Xmn
就不会出现promotion failed。
在我的应用中Xmx是6000,Xmn是500,那么Xmx-Xmn是5500MB,也就是年老代有5500MB,CMSInitiatingOccupancyFraction=90说明年老代到90
%满的时候开始执行对年老代的并发垃圾回收(CMS),这时还剩10%的空间是5500*10%=550MB,所以即使Xmn(也就是年轻代共500MB)里所有对象都搬到年老代里,550
MB的空间也足够了,所以只要满足上面的公式,就不会出现垃圾回收时的promotion failed。
如何调整线程的个数
-Xss:设置每个线程的堆栈大小。JDK5.0以后每个线程堆栈大小为1M,以前每个线程堆栈大小为256K。
根据应用的线程所需内存大小进行调整。在相同物理内存下,减小这个值能生成更多的线程。但是操作系统对一个进程内的线程数还是有限制的,不能无限生成,经验值在3000~5000左右。
线程堆栈中存放了方法调用的出参、入参、局部变量等,有人喜欢设小点节约内存开更多线程。但反正内存够也就不必要设小,有人喜欢再设大点,特别是有JSON 解析之类的递归调用时不能设太小。
Promotion failed产生的原因和解决方案
Promotion failed是在进行Minor GC时,Survivor空间放不下、对象只能放入旧生代,而此时旧生代也放不下造成的。 多数是由于年老带有足够的空闲空间,但是由于碎片较多,新生代要转移到年老带的对象比较大,找不到一段连续区域存放这个对象导致的。
- 如果是因为内存碎片导致的大对象提升失败,CMS需要设置多少次FullGC后进行压缩-XX:+CMSFullGCsBeforeCompaction=x;
- 如果是因为提升过快导致的,说明Survivor空闲空间不足,那么可以尝试调大-XX:SurvivorRatio参数;
- 如果是因为老年代空间不够导致的,尝试将CMS触发的阈值-XX:CMSInitiatingOccupancyFraction调低。
如果你想知道默认的JVM的进程的堆的的配置,用jmap -heap <pid>
进行查看:
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47
➜ ~ jmap -heap 11956
Attaching to process ID 11956, please wait...
Debugger attached successfully.
Server compiler detected.
JVM version is 25.151-b12
using thread-local object allocation.
Parallel GC with 8 thread(s)
Heap Configuration:
MinHeapFreeRatio = 0
MaxHeapFreeRatio = 100
MaxHeapSize = 4294967296 (4096.0MB) -- 最大Heap是4G
NewSize = 89128960 (85.0MB) -- 默认New区是85M
MaxNewSize = 1431306240 (1365.0MB) -- 最大New区是1.33G
OldSize = 179306496 (171.0MB) -- 默认Old区是171M,则总的HeapSize默认是256M
NewRatio = 2
SurvivorRatio = 8 -- 默认的Survivor和Eden的比例是1:8
MetaspaceSize = 21807104 (20.796875MB)
CompressedClassSpaceSize = 1073741824 (1024.0MB)
MaxMetaspaceSize = 17592186044415 MB
G1HeapRegionSize = 0 (0.0MB)
Heap Usage:
PS Young Generation
Eden Space:
capacity = 67108864 (64.0MB)
used = 12112176 (11.551071166992188MB)
free = 54996688 (52.44892883300781MB)
18.048548698425293% used
From Space:
capacity = 11010048 (10.5MB)
used = 0 (0.0MB)
free = 11010048 (10.5MB)
0.0% used
To Space:
capacity = 11010048 (10.5MB)
used = 0 (0.0MB)
free = 11010048 (10.5MB)
0.0% used
PS Old Generation
capacity = 179306496 (171.0MB)
used = 0 (0.0MB)
free = 179306496 (171.0MB)
0.0% used
844 interned Strings occupying 57024 bytes.
Concurrent mode failed产生的原因和解决方案
Concurrent mode failed
的产生是由于CMS回收年老代的速度太慢,导致年老代在CMS完成前由于用户线程也在并发执行,当年轻代空间满了,
执行YoungGC,需要将存活的对象放入到年老代,而此时年老代已经被占满(清理工作太慢),引起Full GC。
然后就会使用串行收集器SerialOld回收老年代的垃圾,导致停顿的时间非常长。
避免这个现象的产生就是调小-XX:CMSInitiatingOccupancyFraction
参数的值,让CMS更早更频繁的触发,
降低年老代被占满的可能。
CMSInitiatingOccupancyFraction参数要设置一个合理的值,设置大了,会增加concurrent mode failure发生的频率, 设置的小了,又会增加CMS频率,所以要根据应用的运行情况来选取一个合理的值。 如果发现这两个参数设置大了会导致Full GC,设置小了会导致频繁的CMS GC,说明你的老年代空间过小,应该增加老年代空间的大小了。
方法区什么时候回收
永久代中回收的内容主要是两部分:废弃的常量和无用的类,判断无用的类必须满足三个条件:
- 1)该类所有的实例都已经被回收
- 2)加载该类的ClassLoader被回收
- 3)该类对应的java.lang.Class对象没有在任何地方引用,无法在任何地方通过放射访问该类的方法
为什么会有这么多垃圾回收器
主要是受内存逐渐变大导致的。
- 如Serial,单线程的垃圾回收算法,一般处理的内存比较小的场景,很老的算法,会STW并且是基于copying的。
- 如Serial Old,也是单线程的垃圾回收算法,会STW并且是基于Mark-Compact的,专门处理年老代。
- 如Parallel Scavenge,STW,基于copying,多线程,能处理的内存变得更大了。
- 如Parallel Old,基于compacting的,多线程,能处理的内存变得更大了。
- 内存继续变大,线程变多效率不一定变高,因为会有各种锁竞争,整体效率会变低。
- ParNew和Parallel Scavenge的区别不大,都是多线程,基于copying,区别是支持和CMS进行配合,比如它有一些同步处理用于CMS的
- CMS并不是任何一个JDK版本的默认垃圾回收期,如1.8默认是PS/PO,1.9是G1
只有FullGC才会STW吗?
当然不是,Minor也会STW,只是时间比较短而已。 下文引自知乎:
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- Serial GC:Full GC整个过程STW,Young GC整个过程STW
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- Parallel GC:Full GC整个过程STW,Young GC整个过程STW
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- CMS GC:Full GC整个过程STW,Young GC整个过程STW,Old GC只有两个小阶段STW
-
- G1 GC:Full GC整个过程STW,Young GC整个过程STW,Mixed GC由全局并发标记和对象复制组成,全局并发标记其中两个小阶段STW,其它并发
-
- Shenandoah GC/ZGC:它们都是回收堆的一部分,所以没有Full GC(Full GC是指回收整个堆,与之相对的是Partial GC,比如CMS GC的Old GC和G1的Mixed GC均属于此类)的概念
什么时候会触发FullGC?
三色标记?
CardTable?
G1
References
- http://chen-tao.github.io/2017/01/10/jvm-param-rcmd-2016/
- https://www.zhihu.com/question/53613423
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